Personal tools

Difference between revisions of "Winter2011DesignMap"

From Eth0Wiki

Jump to: navigation, search
m (moved Winter2011Map to Winter2011DesignMap: betere naam)
 
Line 5: Line 5:
 
Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:
 
Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:
  
'''''NB: de Main Entrance en Data Facilities worden omgewisseld!'''''
+
'''''<s>NB: de Main Entrance en Data Facilities worden</s>zijn inmiddels <s>omge</s>ver<s>wisseld!</s>'''''
  
 
==Main Test Chamber==
 
==Main Test Chamber==

Latest revision as of 22:16, 21 December 2010

Themed Map

De plattegrond (Concept)

De linkerkant en bovenkant van de centrale hal in Black Mesa stijl, de rechterkant en rest van de hal in Aperture Science stijl.

Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:

NB: de Main Entrance en Data Facilities wordenzijn inmiddels omgeverwisseld!

Main Test Chamber

De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit en strak, met witte matrassen op de grond, witte lakens aan het plafond, witte lakens langs de ramen (naar buiten kijken is lame! ;)). Witte LACKs tussen de matrassen met strakke lampjes er op (NIET wit).

De dikke rode lijn is in principe een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. Dat is waarschijnlijk het handigst.

NB: Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.

Main Entrance & Security

Hier kom je binnen, tickets controle, etc.

Sanitary & Waste Processing

Douches / toiletten

Lab 1

Ruimte voor workshops etc.

Night Animals

Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is of heel rustig, of juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. In elk geval vandaar dus de benaming...

Antimatter Storage

Deze ruimte is OFF LIMITS! NB: Dit moet het serverhok worden.

Storage

In de sfeer van Half-Life: Een gebied waar bijvoorbeeld olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je dan zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden kunnen wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan).


NB: De rode lijn is geen barriere. Je kan er gewoon inlopen

  • Team:Retro komt in deze area

Beverage Interface

De bar (is al aanwezig in de ruimte), maar is heel lelijk met hout gelambriseerd. Een bekleding zou dus mooi zijn.

IDEAS:

  • barpersoneel werkt in witte labcoats met bijv. safety goggles op
  • drankjes voorzien van rook (bevroren CO2 er in donderen) <-- wie kan dat fixen voor weinig?
  • drankjes / foodstuffs namen geven die aansluiten bij science
  • stuff uitserveren met veiligheids-tangen :)

PROBLEMS:

  • De bar is spuuglelijk. Daar moeten we iets moois van maken.
    • Wit golfkarton om de toog plakken?
    • De twee tappalen zijn ook echt spuug en spuug lelluk. Daar zouden ze zich bij 'n Oktoberfest nog voor schamen... Een high-voltage vonkboog tussen beide palen is te brandgevaarlijk, dus misschien kunnen we ze inpakken als iets dat aansluit bij 't thema (wie biedt!?)

Cake Production Plant

Grote professionele keuken, met spoelkeuken (inclusief professionele vaatwasser, dus in 5 minuten alles schoon) en met grote koelcel.

Cleaning & Waste Recycling Facility

Toiletten / douches

Kamer 20

Deze kamer is, net als het 'nachtdierenverblijf' bij Lab 1, alleen via het lab bereikbaar. Staat dus verkeerd op de plattegrond!

Lab 2

Ruimte voor workshops etc.

Data Facilities

Serverhok Kan niet ivm voorschriften vluchtroutes.

Slaapkamers

Allemaal 6 of 8 persoons slaapkamers.

IDEAS: