Difference between revisions of "DesignWinter2011"
From Eth0Wiki
(Added Evil Corporations theme) |
(thema meer toegelicht en paar voorbeelden van invulling) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
== Meetings == | == Meetings == | ||
=== Meeting 1=== | === Meeting 1=== | ||
− | De locatie voor het eth0:2011 winterlan is zo goed als rond, we hebben wat ideeën voor de aankleding, dus het lijkt ons nuttig om samen te komen om de boel in gang te gaan zetten. | + | <pre>De locatie voor het eth0:2011 winterlan is zo goed als rond, we hebben wat ideeën voor de aankleding, dus het lijkt ons nuttig om samen te komen om de boel in gang te gaan zetten. |
Uiteraard is iedereen uitgenodigd die met ons mee wil denken over de aankleding en verlichting van het event! | Uiteraard is iedereen uitgenodigd die met ons mee wil denken over de aankleding en verlichting van het event! | ||
Line 22: | Line 22: | ||
Groetjes, | Groetjes, | ||
− | Diggie en Jildou | + | Diggie en Jildou</pre> |
+ | == Thema: Unforeseen Consequences / Evil Corporations == | ||
+ | <div style='padding:8px;margin:5px 0;background:#ffa;border:2px solid black;-moz-border-radius:8px;-webkit-border-radius:8px;-o-border-radius:8px;'> | ||
+ | '''''DISCLAIMER:''''' | ||
+ | |||
+ | ''Door ons enthousiasme over dit thema lijkt 't misschien alsof alles al uitgeknobbeld is, maar dat is zeker niet het geval. Er moet nog ontzettend veel bedacht, uitgewerkt en gebouwd worden. We staan ook open voor invullingen, ideeën, alternatieve designs, enz.'' | ||
+ | |||
+ | ''Heb je goede ideeën? Doe mee en help het design van het eth0:2011 WinterLan <b>awesomes</b> te maken!!'' | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | Met de Black Mesa Research Facility uit Half-Life en de testing facility van Aperture Science uit Portal als inspiratie hebben we bedacht om de 2011 WinterLan in het kader te stellen van "Evil Corporations". Neem je oranje overal mee, en wees test-subject. Of trek je witte uitvindersjas uit en loop de hele dag te mompelen met een kop cafeïne. | ||
+ | |||
+ | ===Inspiratie=== | ||
+ | Hier wat ''''mood'''' bij het thema. | ||
+ | |||
+ | ===Black Mesa=== | ||
+ | [[File:Black Mesa 1.jpg|320px|thumb|right|Black Mesa Research Facility, Loading bay]] | ||
+ | <video type="youtube" id="qUDNiyOf92o" desc="Welcome to the Black Mesa Research Facility" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" /> | ||
+ | [[File:Black Mesa 2.jpg|320px|thumb|right|Black Mesa Research Facility, Lab lobby]] | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
+ | ===Aperture Science=== | ||
+ | [[File:aperture science 1.jpg|320px|thumb|right|Aperture Science testing facility, testing room]] | ||
+ | <video type="youtube" id="TluRVBhmf8w" desc="Portal Orientation Video no. 1" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" /> | ||
+ | [[File:aperture science 2.jpg|320px|thumb|right|Aperture Science testing facility, testing room]] | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
===Plattegrond=== | ===Plattegrond=== | ||
[[File:Black_mesa_vs._aperture_science_MAP.png|800px|thumb|right|De plattegrond (Concept)]] | [[File:Black_mesa_vs._aperture_science_MAP.png|800px|thumb|right|De plattegrond (Concept)]] | ||
+ | De linkerkant en bovenkant van de centrale hal in Black Mesa stijl, de rechterkant en rest van de hal in Aperture Science stijl. | ||
+ | Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing: | ||
====Main Test Chamber==== | ====Main Test Chamber==== | ||
− | De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit: | + | De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit en strak, met dingen als: witte matrassen op de grond, witte lakens aan het plafond, witte lakens langs de ramen (naar buiten kijken is lame! ;)). Witte LACKs tussen de matrassen met strakke lampjes er op (NIET wit). |
− | De dikke rode lijn is een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. | + | De dikke rode lijn is in principe een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. Dat is waarschijnlijk het handigst. |
− | '''''Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.''''' | + | '''''NB: Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.''''' |
====Main Entrance & Security==== | ====Main Entrance & Security==== | ||
Line 51: | Line 75: | ||
====Night Animals==== | ====Night Animals==== | ||
− | Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is ''of'' heel rustig, ''of'' juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. | + | Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is ''of'' heel rustig, ''of'' juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. In elk geval vandaar dus de benaming... |
====Antimatter Storage==== | ====Antimatter Storage==== | ||
Line 57: | Line 81: | ||
====Storage==== | ====Storage==== | ||
− | Een gebied waar olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan). | + | In de sfeer van Half-Life: Een gebied waar bijvoorbeeld olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je dan zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden kunnen wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan). |
+ | |||
+ | ''NB: De rode lijn is geen barriere. Je kan er gewoon inlopen'' | ||
====Beverage Interface==== | ====Beverage Interface==== | ||
− | De bar (is al aanwezig in de ruimte) | + | De bar (is al aanwezig in de ruimte), maar is heel lelijk met hout gelambriseerd. Een bekleding zou dus mooi zijn. |
====Cake Production Plant==== | ====Cake Production Plant==== | ||
Line 73: | Line 99: | ||
====Data Facilities==== | ====Data Facilities==== | ||
Serverhok | Serverhok | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === Ideeën ter invulling van het thema=== | ||
+ | Zet hier ideas neer: | ||
+ | |||
+ | ====Portals==== | ||
+ | [[File:Portal 1.jpg|thumb|200px|left|Zo ziet een portal er uit]] | ||
+ | Lichtslangen in blauw en oranje om de deuren van de centrale hal heen doen, zodat ze op portals lijken. Je stapt dan dus door 'n portal de gang in. De ene kant van de deur heeft 'n blauwe, de andere kant een oranje slang. | ||
+ | [[File:Portal 2.jpg|thumb|200px|left|Fun with portals]] | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
+ | ====Turrets==== | ||
+ | [http://billybob884.deviantart.com/art/Portal-Turret-PDF-pgs-1-2-78245201 Deze page] bevat een bouwplaat voor het maken van hele mooie turrets. Zie hier het [http://billybob884.deviantart.com/art/Portal-Turret-Assembled-78245191 resultaat]. | ||
+ | |||
+ | ====Lampjes voor de lounge?==== | ||
+ | [[File:Portal 3.jpg|thumb|350px|left|Yes, it's cake! (not a lie...)]] | ||
+ | Zoiets, zoals in de achtergrond van het plaatje... | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
+ | ====ADD YOUR IDEAS HERE==== | ||
+ | Do it. Now! BEFORE IT'S TOO LATE!!!1 |
Revision as of 23:07, 16 November 2010
Contents
- 1 Design
- 1.1 Team members winter 2011
- 1.2 Location
- 1.3 Meetings
- 1.4 Thema: Unforeseen Consequences / Evil Corporations
- 1.4.1 Inspiratie
- 1.4.2 Black Mesa
- 1.4.3 Aperture Science
- 1.4.4 Plattegrond
- 1.4.4.1 Main Test Chamber
- 1.4.4.2 Main Entrance & Security
- 1.4.4.3 Sanitary & Waste Processing
- 1.4.4.4 Lab 1
- 1.4.4.5 Night Animals
- 1.4.4.6 Antimatter Storage
- 1.4.4.7 Storage
- 1.4.4.8 Beverage Interface
- 1.4.4.9 Cake Production Plant
- 1.4.4.10 Cleaning & Waste Recycling Facility
- 1.4.4.11 Lab 2
- 1.4.4.12 Data Facilities
- 1.4.5 Ideeën ter invulling van het thema
Design
Team members winter 2011
Location
- Adres:
- Pics:
- Afmetingen:
- Meer info:
Meetings
Meeting 1
De locatie voor het eth0:2011 winterlan is zo goed als rond, we hebben wat ideeën voor de aankleding, dus het lijkt ons nuttig om samen te komen om de boel in gang te gaan zetten. Uiteraard is iedereen uitgenodigd die met ons mee wil denken over de aankleding en verlichting van het event! Wanneer kan iedereen? -> [[linkje naar afspreken.nl]] Groetjes, Diggie en Jildou
Thema: Unforeseen Consequences / Evil Corporations
DISCLAIMER:
Door ons enthousiasme over dit thema lijkt 't misschien alsof alles al uitgeknobbeld is, maar dat is zeker niet het geval. Er moet nog ontzettend veel bedacht, uitgewerkt en gebouwd worden. We staan ook open voor invullingen, ideeën, alternatieve designs, enz.
Heb je goede ideeën? Doe mee en help het design van het eth0:2011 WinterLan awesomes te maken!!
Met de Black Mesa Research Facility uit Half-Life en de testing facility van Aperture Science uit Portal als inspiratie hebben we bedacht om de 2011 WinterLan in het kader te stellen van "Evil Corporations". Neem je oranje overal mee, en wees test-subject. Of trek je witte uitvindersjas uit en loop de hele dag te mompelen met een kop cafeïne.
Inspiratie
Hier wat 'mood' bij het thema.
Black Mesa
<video type="youtube" id="qUDNiyOf92o" desc="Welcome to the Black Mesa Research Facility" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" />
Aperture Science
<video type="youtube" id="TluRVBhmf8w" desc="Portal Orientation Video no. 1" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" />
Plattegrond
De linkerkant en bovenkant van de centrale hal in Black Mesa stijl, de rechterkant en rest van de hal in Aperture Science stijl.
Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:
Main Test Chamber
De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit en strak, met dingen als: witte matrassen op de grond, witte lakens aan het plafond, witte lakens langs de ramen (naar buiten kijken is lame! ;)). Witte LACKs tussen de matrassen met strakke lampjes er op (NIET wit).
De dikke rode lijn is in principe een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. Dat is waarschijnlijk het handigst.
NB: Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.
Main Entrance & Security
Hier kom je binnen, tickets controle, etc.
Sanitary & Waste Processing
Douches / toiletten
Lab 1
Ruimte voor workshops etc.
Night Animals
Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is of heel rustig, of juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. In elk geval vandaar dus de benaming...
Antimatter Storage
Deze ruimte is OFF LIMITS!
Storage
In de sfeer van Half-Life: Een gebied waar bijvoorbeeld olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je dan zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden kunnen wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan).
NB: De rode lijn is geen barriere. Je kan er gewoon inlopen
Beverage Interface
De bar (is al aanwezig in de ruimte), maar is heel lelijk met hout gelambriseerd. Een bekleding zou dus mooi zijn.
Cake Production Plant
Grote professionele keuken, met spoelkeuken (inclusief professionele vaatwasser, dus in 5 minuten alles schoon) en met grote koelcel.
Cleaning & Waste Recycling Facility
Toiletten / douches
Lab 2
Ruimte voor workshops etc.
Data Facilities
Serverhok
Ideeën ter invulling van het thema
Zet hier ideas neer:
Portals
Lichtslangen in blauw en oranje om de deuren van de centrale hal heen doen, zodat ze op portals lijken. Je stapt dan dus door 'n portal de gang in. De ene kant van de deur heeft 'n blauwe, de andere kant een oranje slang.
Turrets
Deze page bevat een bouwplaat voor het maken van hele mooie turrets. Zie hier het resultaat.
Lampjes voor de lounge?
Zoiets, zoals in de achtergrond van het plaatje...
ADD YOUR IDEAS HERE
Do it. Now! BEFORE IT'S TOO LATE!!!1