DesignWinter2011
From Eth0Wiki
Contents
- 1 Design
- 1.1 Team members winter 2011
- 1.2 Location
- 1.3 Meetings
- 1.4 Thema: Unforeseen Consequences / Evil Corporations
- 1.4.1 Inspiratie
- 1.4.2 Plattegrond
- 1.4.2.1 Main Test Chamber
- 1.4.2.2 Main Entrance & Security
- 1.4.2.3 Sanitary & Waste Processing
- 1.4.2.4 Lab 1
- 1.4.2.5 Night Animals
- 1.4.2.6 Antimatter Storage
- 1.4.2.7 Storage
- 1.4.2.8 Beverage Interface
- 1.4.2.9 Cake Production Plant
- 1.4.2.10 Cleaning & Waste Recycling Facility
- 1.4.2.11 Lab 2
- 1.4.2.12 Data Facilities
- 1.4.3 Ideeën ter invulling van het thema
- 1.5 ADD YOUR IDEAS HERE
Design
Team members winter 2011
Location
- Adres:
- Pics:
- Afmetingen:
- Meer info:
Meetings
Meeting 1
De locatie voor het eth0:2011 winterlan is zo goed als rond, we hebben wat ideeën voor de aankleding, dus het lijkt ons nuttig om samen te komen om de boel in gang te gaan zetten. Uiteraard is iedereen uitgenodigd die met ons mee wil denken over de aankleding en verlichting van het event! Wanneer kan iedereen? -> We hebben iedereen een linkje gestuurd met een uitnodiging. Mocht je hem missen neem even contact opnemen met Will-Do of Diggie ;) Groetjes, Diggie en Jildou
NB: De eerste meeting is donderdag 25 november om 20:00 bij diggie thuis
Thema: Unforeseen Consequences / Evil Corporations
DISCLAIMER:
Door ons enthousiasme over dit thema lijkt 't misschien alsof alles al uitgeknobbeld is, maar dat is zeker niet het geval. Er moet nog ontzettend veel bedacht, uitgewerkt en gebouwd worden. We staan ook open voor invullingen, ideeën, alternatieve designs, enz.
Heb je goede ideeën? Doe mee en help het design van het eth0:2011 WinterLan awesomes te maken!!
Met de Black Mesa Research Facility uit Half-Life en de testing facility van Aperture Science uit Portal als inspiratie hebben we bedacht om de 2011 WinterLan in het kader te stellen van "Evil Corporations". Neem je oranje overal mee, en wees test-subject. Of trek je witte uitvindersjas uit en loop de hele dag te mompelen met een kop cafeïne.
Inspiratie
Hier wat 'mood' bij het thema.
Black Mesa
<video type="youtube" id="qUDNiyOf92o" desc="Welcome to the Black Mesa Research Facility" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" />
Aperture Science
<video type="youtube" id="TluRVBhmf8w" desc="Portal Orientation Video no. 1" frame="true" position="left" size="full" allowfullscreen="true" width="320" height="240" />
Blue Sun Corporation (Firefly/Serenity)
The Blue Sun is one of the major corporations controlling virtually everything in the 'verse. Most of their activities are the cornerstones of the Alliance, and Blue Sun technology is prominent on most of the Core Worlds.
Area Suggestions
- Core
The Core section would represent the clean environments as they are present on the world of Ariel. The rich and famous wouldn't be very happy with a speck of dirt on their clean white walls, so everything's shiny over here. However, underneath the clinical exterior, there is a world of things you don't want to see twice. See Ariel screencaps
Another suggestion would be to use the neo-Victorian style as found in the major cities of Persephone. See Shindig.
- Companion's Guild
Modeled after the atmosphere from Ancient Asia, the Companion's Guild would be a more comfortable area to relax. (Actual companions can be present at the client's discretion)
- Rim
The Rim is the frontier area of the 'verse, and people struggle to make ends meet on these barren wastelands. Instead of cars, people ride horses, instead of laser guns, bullets make a cheap and easy alternative. Computers are a rare commodity, although basic electronics are frequently used. See Bushwacked screencaps for an impression. Reavers not allowed!
- Shipboard
In the 'verse, people spend a lot of time on board of their ships, because faster-than-light travel is simply against the law (of physics, that is.) So most Alliance ships have countless amenities for their crew, whereas most Independent traders and freelancers have to make do with the most basic vessels, often spending weeks at a time on board.
Plattegrond
De linkerkant en bovenkant van de centrale hal in Black Mesa stijl, de rechterkant en rest van de hal in Aperture Science stijl.
Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:
Main Test Chamber
De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit en strak, met dingen als: witte matrassen op de grond, witte lakens aan het plafond, witte lakens langs de ramen (naar buiten kijken is lame! ;)). Witte LACKs tussen de matrassen met strakke lampjes er op (NIET wit).
De dikke rode lijn is in principe een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. Dat is waarschijnlijk het handigst.
NB: Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.
Main Entrance & Security
Hier kom je binnen, tickets controle, etc.
Sanitary & Waste Processing
Douches / toiletten
Lab 1
Ruimte voor workshops etc.
Night Animals
Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is of heel rustig, of juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. In elk geval vandaar dus de benaming...
Antimatter Storage
Deze ruimte is OFF LIMITS!
Storage
In de sfeer van Half-Life: Een gebied waar bijvoorbeeld olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je dan zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden kunnen wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan).
NB: De rode lijn is geen barriere. Je kan er gewoon inlopen
- Dit lijkt me een perfecte locatie voor Team:Retro's stuff -- Diggie 11:55, 17 November 2010 (CET)
Beverage Interface
De bar (is al aanwezig in de ruimte), maar is heel lelijk met hout gelambriseerd. Een bekleding zou dus mooi zijn.
IDEAS:
- barpersoneel werkt in witte labcoats met bijv. safety goggles op
- drankjes voorzien van rook (bevroren CO2 er in donderen) <-- wie kan dat fixen voor weinig?
- drankjes / foodstuffs namen geven die aansluiten bij science
- stuff uitserveren met veiligheids-tangen :)
PROBLEMS:
- De bar is spuuglelijk. Daar moeten we iets moois van maken.
- Wit golfkarton om de toog plakken?
- De twee tappalen zijn ook echt spuug en spuug lelluk. Daar zouden ze zich bij 'n Oktoberfest nog voor schamen... Een high-voltage vonkboog tussen beide palen is te brandgevaarlijk, dus misschien kunnen we ze inpakken als iets dat aansluit bij 't thema (wie biedt!?)
Cake Production Plant
Grote professionele keuken, met spoelkeuken (inclusief professionele vaatwasser, dus in 5 minuten alles schoon) en met grote koelcel.
Cleaning & Waste Recycling Facility
Toiletten / douches
Lab 2
Ruimte voor workshops etc.
Data Facilities
Serverhok
Ideeën ter invulling van het thema
Zet hier ideas neer:
Portals
Lichtslangen in blauw en oranje om de deuren van de centrale hal heen doen, zodat ze op portals lijken. Je stapt dan dus door 'n portal de gang in. De ene kant van de deur heeft 'n blauwe, de andere kant een oranje slang.
UITVOERING:
- de twee deuren vanaf de centrale hal naar de gangen
- Property "Event Present User" (as page type) with input value "User:" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
evt de twee deuren van de labs
- platen hout ter grootte van de deuren voorzien van 'n ovaal gat (tot 5 à 10 cm vanaf de rand, zodat 't nog sterk genoeg blijft)
- platen wit verven
- rond het gat aan beide kanten een lichtslang (gokje: een meter of 5) monteren, met kabelklemmen. Die zorgen voor afstand tot 't hout, om warmteopbouw te voorkomen. En je krijgt daardoor waarsch. ook een mooiere glow :)
- NB: De platen moeten (ivm noodgevallen en mensen met rolstoelen etc.) ook open kunnen als een deur. Dus monteren op de scharnieren van de originele deur of zoiets ---> opmeten ter plaatse
Turrets
Deze page bevat een bouwplaat voor het maken van hele mooie turrets. Zie hier het resultaat.
PROBLEEM:
- Om dit van fatsoenlijke grootte te laten zijn, hebben we iets van ca. A0 formaat nodig. Thyrif mag ff uitzoeken of ze ook 300gr papier kunnen plotteren :)
Lampjes voor de lounge?
Zoiets, zoals in de achtergrond van het plaatje...
Doofenshmirtz Evil Incorporated (voor retro)
Doofenshmirtz Evil Inc. will host Retro consoles.
The plan is to destroy all wooden chairs. First we plant retro consoles, these will lure everybody away from his/her chair. Then the chairs will be collected by our chair-i-nator, crushed and destroyed. The new chairs will come from Doofenshmirtz Chair Factory (which also produces excellent side-tables); these chairs are so comfortable you'll never want to stand up. All your cares are gone, especially the care for the destruction of all wooden chairs. Its an excellent plan.
Also see:
- http://phineasandferb.wikia.com/wiki/Doofenshmirtz_Evil_Incorporated
- http://phineasandferb.wikia.com/wiki/Doofenshmirtz's_schemes_and_inventions
Snarks
Een Half-Life nasty, net als de turret hierboven als bouwplaat: Snark
Crowbar
Er is zelfs 'n crowbar van papier! :) Bouwplaat --> Resultaat
ADD YOUR IDEAS HERE
Do it. Now! BEFORE IT'S TOO LATE!!!1