Winter2011DesignMap
From Eth0Wiki
Contents
Themed Map
De linkerkant en bovenkant van de centrale hal in Black Mesa stijl, de rechterkant en rest van de hal in Aperture Science stijl.
Vanaf "zes uur" met de klok mee zijn de volgende beschrijvingen van toepassing:
NB: de Main Entrance en Data Facilities wordenzijn inmiddels omgeverwisseld!
Main Test Chamber
De lounge. In Aperture Science stijl, dus alles wit en strak, met witte matrassen op de grond, witte lakens aan het plafond, witte lakens langs de ramen (naar buiten kijken is lame! ;)). Witte LACKs tussen de matrassen met strakke lampjes er op (NIET wit).
De dikke rode lijn is in principe een barrière, dus je kan alleen tegenover de bar naar binnen. Daar moet ook de schoenenrekjes hangen, net als op eth0:2010_Summer. Dat is waarschijnlijk het handigst.
NB: Er mogen hier geen schoenen gedragen worden.
Main Entrance & Security
Hier kom je binnen, tickets controle, etc.
Sanitary & Waste Processing
Douches / toiletten
Lab 1
Ruimte voor workshops etc.
Night Animals
Deze slaapkamer is alleen via Lab 1 te bereiken, dus is of heel rustig, of juist tot diep in de nacht naast een drukke plek. We moeten nog even kijken welk Lab waarvoor precies gebruikt gaat worden. In elk geval vandaar dus de benaming...
Antimatter Storage
Deze ruimte is OFF LIMITS! NB: Dit moet het serverhok worden.
Storage
In de sfeer van Half-Life: Een gebied waar bijvoorbeeld olievaten en houten kisten staan. Op de kisten kan je dan zitten, en de olievaten dienen dan als tafels. Langs de wanden kunnen wat van de sofa's en evt. wat stoelen (die beiden nu al in de ruimte staan).
- http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12003/Barrel1.jpg
- http://firsthour.net/screenshots/half-life-2/half-life-2-exploding%20barrel-flammable.jpg
NB: De rode lijn is geen barriere. Je kan er gewoon inlopen
- Team:Retro komt in deze area
Beverage Interface
De bar (is al aanwezig in de ruimte), maar is heel lelijk met hout gelambriseerd. Een bekleding zou dus mooi zijn.
IDEAS:
- barpersoneel werkt in witte labcoats met bijv. safety goggles op
- drankjes voorzien van rook (bevroren CO2 er in donderen) <-- wie kan dat fixen voor weinig?
- drankjes / foodstuffs namen geven die aansluiten bij science
- stuff uitserveren met veiligheids-tangen :)
PROBLEMS:
- De bar is spuuglelijk. Daar moeten we iets moois van maken.
- Wit golfkarton om de toog plakken?
- De twee tappalen zijn ook echt spuug en spuug lelluk. Daar zouden ze zich bij 'n Oktoberfest nog voor schamen... Een high-voltage vonkboog tussen beide palen is te brandgevaarlijk, dus misschien kunnen we ze inpakken als iets dat aansluit bij 't thema (wie biedt!?)
MisschienWaarschijnlijk kunnen we met blauwe en witte EL-wire wel vonkbogen knutselen: http://www.google.nl/images?q=el+wire
Cake Production Plant
Grote professionele keuken, met spoelkeuken (inclusief professionele vaatwasser, dus in 5 minuten alles schoon) en met grote koelcel.
Cleaning & Waste Recycling Facility
Toiletten / douches
Kamer 20
Deze kamer is, net als het 'nachtdierenverblijf' bij Lab 1, alleen via het lab bereikbaar. Staat dus verkeerd op de plattegrond!
Lab 2
Ruimte voor workshops etc.
Data Facilities
Serverhok Kan niet ivm voorschriften vluchtroutes.
Slaapkamers
Allemaal 6 of 8 persoons slaapkamers.
IDEAS:
- Bordjes op/bij de deuren zoals in Portal, met icoontjes: http://fc02.deviantart.com/fs21/i/2007/287/5/1/Portal_Icons__Part_I_by_CalicoStonewolf.jpg
- Lijnen langs de muren aan de Black-mesa kant (IKEA, met kloppende kleuren: [1], [2] & [3] in stroken van 15cm snijden en tegen de muur plakken met dubbelzijdige tape. Witte polyester lettertjes er op.)